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LMSデバッグモード
せっかくeラーニングコンテンツを作成したのに貴社LMSで公開したところ、期待通りに挙動しない、履歴が取れないといった状況に陥ることがあるかもしれません。解決のためにより詳細な原因の切り分けを行うためにLMSデバッグモードが役に立ちます。

DISCE
2019年10月29日読了時間: 3分


SCORM CloudでLMSのトラブルシューティングを行う方法
せっかくeラーニングコンテンツを作成したのに貴社LMSで公開したところ、期待通りに挙動しない、履歴が取れないといった状況に陥ることがあるかもしれません。解決のためには原因の切り分けが重要です。別な環境にコンテンツを登録した場合はどういう挙動するのかを確認することが原因切り分けの第

DISCE
2019年10月22日読了時間: 4分


3つの重要なビジュアルデザインコンセプト
eラーニング関連の業務について間もない方は、実際にコースを作成する際に、どのようにビジュアルデザインすればいいか途方に迷うかもしれません。この3つのビジュアルデザインコンセプトは大きなヒントになるでしょう。

DISCE
2019年10月15日読了時間: 7分


文字修飾の5つの重要な要素
eラーニングのコース作成する時に、文字修飾は非常に重要な役割を果たします。正しい文字修飾は内容を読みやすく理解しやすくしますが、間違った文字修飾は全く逆の効果となります。このブログでは文字修飾における5つのポイントを紹介します。

DISCE
2019年10月8日読了時間: 3分


新入社員オリエンテーション研修に含めるべき事項
もしあなたの会社が大勢の新入社員を受け入れるような会社の場合、新入社員オリエンテーションをeラーニングで実施したいと考えるかもしれません。その場合、どのような内容をコンテンツに入れるべきなのでしょうか。このブログでは入れるべき内容をご紹介しています。

DISCE
2019年9月24日読了時間: 5分


オンラインコースのためのスクリーンキャスト録画の基本
初めてスクリーンキャスト付きのeラーニングコースを作成する際、どのように録音したらよいのかとお悩みの方にお勧めの記事です!
スクリーンキャストを録画する時にどんな準備したらいいのか、録画時に注意点など、役立つ情報が満載です!

DISCE
2019年9月17日読了時間: 5分


オンラインコースのための録音の基本
初めてナレーション付きのeラーニングコースを作成する際、どのように録音したらよいのかとお悩みの方にお勧めの記事です!
どんなマイクを準備したらいいのか、録音レベルの基準など、制作に役立つ情報が満載です!

DISCE
2019年9月10日読了時間: 8分


オーサリングツール診断コンテンツ
Articulate 360には、Studio 360、Storyline 360、Rise 360というeラーニングを製作するオーサリングツールがありますが、どういう時に、どれを使えばいいのか、診断をするコンテンツを作成してみました!ぜひ一度お試しください。

Hiroshi Oto
2019年8月27日読了時間: 1分


Articulate 360の各アプリの必要なシーンとタイミング
eラーニング関連の業務について間もない方は、どのプロジェクトによってどのオーサリングツールを使えばいいのかなかなかイメージがわきづらいものです。Articulate 360はあらゆるニーズに応えることができるアプリ群がそろっていますが、どういうプロジェクトの時にどのアプリを使えば

DISCE
2019年8月20日読了時間: 6分


eラーニングオーサリングツールを正しく選択するための9つの考慮事項
初めてeラーニングを作成する際にどのツールを選んでいいのかわからないのは当然のことです。そのような方に役立つ9つの判断基準をご紹介しています。

DISCE
2019年8月6日読了時間: 7分


eラーニングオーサリングソフトの概要
あまり経験のない方がeラーニングコースを作成しなければならなくなった時に、どのオーサリングソフトを使えばいいのか判断に迷うことがあると思います。この記事はそのような時に役立つ情報が掲載されていますので是非ご一読ください。

DISCE
2019年7月30日読了時間: 8分


eラーニングコースの基本要素
Articulate社がeラーニング作成に関して初心者向けにご紹介している役立つ情報を弊社でも紹介しています。第3弾は「eラーニングコースの基本要素」です。第1弾の内容をオーサリングツールで具体的に表現した場合のサンプルを交えて解説されています。

DISCE
2019年7月16日読了時間: 6分


Storyline360 新機能 条件付シークバー
Articulate Storyline360に新しく追加された「条件付きシークバー」機能を日本語でご紹介します。 Storylineのモダンプレイヤー上に条件付きシークバーが加わりました。条件付きシークバーは、スライドをいったん完了するまで学習者が早送りできないようにしま...

Hiroshi Oto
2019年3月4日読了時間: 1分


Storyline360 新機能 メディアライブラリ
Articulate Storyline360に新しく追加された「メディアライブラリ」機能をご紹介します。 このメディアライブラリ機能は、プロジェクト内で複数使用している共通の素材を簡単に差し替えできる機能になります。例えば複数ページに製品写真を使っていて、その製品写真を...

Hiroshi Oto
2019年2月25日読了時間: 1分


Storyline360 新機能 不正解問題だけリトライ
Articulate Storyline360に新しく追加された「不正解問題だけリトライ」できる機能をご紹介します。
Storyline3以前では同様のことを実現しようとすると変数やアクションなど作りこみが大変でしたが、この機能で簡単に実現できるようになりました。

Hiroshi Oto
2019年2月15日読了時間: 1分


Storyline360 新機能 コンディショナルシークバー
Storylineのモダンプレイヤー上に新たな機能、コンディショナルシークバーが加わりました。コンディショナルシークバーは、スライドをいったん完了するまで学習者が先にスキップしないようにします。 学習者がスライドを最初に見た時にシークバーがロックされ、...
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2018年11月5日読了時間: 1分


Storyline360 ノート文章を綺麗に整える
お問合せが多かったノートに関するTIPSをお送りいたします。「ノート文章が綺麗に揃わない!」という方は参考になるかと思います。ポイントは「ノートの文章にも書式設定がある!」ということです。 #Articulate360 #Storyline360

Hiroshi Oto
2018年7月24日読了時間: 1分


HTML5パブリッシュと互換モード
最近お客様から「コンテンツが真っ白で表示されない!」という声が多くなってきているような気がします。調査させていただく機会があり、そのコンテンツはHTML5でパブリッシュされており、視聴ブラウザはInternet Explorerで、かつ互換モードで視聴しているケースでした。...

Hiroshi Oto
2018年7月13日読了時間: 2分


Storyline 使い方 基本編 全ビデオ公開
Storylineのまさに基本操作をご紹介するビデオを下記ページにすべて公開いたしました! 最初から学びたい、多少使ってはいるけど、もう少し知りたいという方はぜひご覧ください。 #Storyline360
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2018年5月29日読了時間: 1分
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