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学習者を惹きつけるためのキャラクターを使った5つのクールな方法
eラーニングのプロジェクトでキャラクターを使っていますか?もしそうでなければ、学習者のエンゲージメントを高める簡単で効果的な方法を見逃していることになります。

DISCE
2024年8月6日読了時間: 5分


Storyline 360でキャラクターを扱うための2つの簡単なヒント
ストーリーは、学習者が実際の状況を理解するのに役立つため、eラーニングに適しています。ストーリーで最も重要なビジュアルコンポーネントの1つは何でしょうか?それは、キャラクターです!

DISCE
2024年7月30日読了時間: 3分


マイクロラーニングのドリップキャンペーンで行動を変える
ドリップキャンペーンのコンセプトを学習に持ち込むのは比較的簡単です。メッセージが短く、ターゲットが絞られているので、時間に追われている人でも読みたくなるので効果的です。また、こうした小さなメッセージの積み重ねが、時間の経過とともに読者の行動や変化を促します。

DISCE
2024年7月23日読了時間: 8分


Storyline 360とスクリーンリーダーについて知っておくべき4つのこと
ほとんどの場合、スクリーンリーダーはWebサイトと同じようにStoryline 360のコースを読み上げます。ただし体験向上のために、スクリーンリーダーの体験について知っておくべき重要なことを説明します。

DISCE
2024年7月16日読了時間: 3分


アクセシブルなeラーニングとスクリーンリーダーについて知っておくべきこと
アクセシブルなeラーニングコースの作成を依頼された場合、スクリーンリーダーという言葉を目にした方もいるかもしれません。しかし、スクリーンリーダーとは一体何なのでしょうか?

DISCE
2024年7月9日読了時間: 5分


eラーニングの4つのレベルを知ろう
eラーニング業界では、一般的にeラーニングには4つのレベルがあり、それによってプロジェクトの学習体験、コスト、開発期間が左右されます。各レベルの主要な構成要素を理解することで、今後のプロジェクトの時間やコストを見積もることができるようになるはずです。

DISCE
2024年7月2日読了時間: 4分


支援テクノロジーについて
世の中には様々な支援テクノロジーがありますが、すべての学習者に対応したコースを設計するためには、それらのテクノロジーがどのようなもので、どのように機能するのかという基本的な知識を持つことが重要です。

DISCE
2024年6月25日読了時間: 5分


eラーニングでアクセシビリティが重要な4つの理由
アクセシビリティとは、移動障害、視力障害、聴覚障害などの障害を持つ人々が、他の受講者と同じようにコースの教材を学ぶことができることを意味します。eラーニングにおいてアクセシビリティが重要である4つの理由を見てみましょう。

DISCE
2024年6月18日読了時間: 4分


Storyline 360コースでスライダーを活用する3つの方法
スライダーは、学習者にデータを操作する機会を与え、物事同士の関係性をより深く理解させるための素晴らしい方法です。例えば、コースの進行状況を表示したり、関連する内容をチャンク表示したり、学習者の振り返りを支援したりできます。

DISCE
2024年4月30日読了時間: 3分


Storyline 360で視差効果インタラクションを構築する方法
運動視差または遠近視差と呼ばれる視差効果によって、デジタルの世界でも奥行きや動きがあるように見せることができます。このブログのサンプルコンテンツのように、現実的な学習シナリオと組み合わせることで、本当に魅力的なインタラクションが完成します。

DISCE
2024年4月23日読了時間: 10分


Storyline 360でモーションパスを使ったアニメーションを作成するための7つのコツ
アニメーションは、コンセプトを説明したり、ストーリーを伝えたり、コンテンツを印象的にするための強力な方法です。Storyline 360のモーションパスアニメーションを使えば、オブジェクトの動きを制御して、アイデアに命を吹き込むことができます。

DISCE
2024年4月16日読了時間: 4分


効果的なマイクロラーニングコース作成のための3つのヒント
コンテンツを一口サイズのコースに分割した方が効果的な場合もあります。マイクロラーニングアプローチが有効かもしれないとお考えの方は、学習者が喜ぶ効果的なマイクロラーニングコースをデザインする方法を学ぶために、このヒントをご覧ください。

DISCE
2024年4月9日読了時間: 5分


eラーニングのよくある6つの間違いと修正方法
eラーニングの制作には、経験豊富なデザイナーでも戸惑う部分がいくつかあります。結局のところ、学びは終わりのないプロセスなのです。このブログが、eラーニング制作を阻む最も一般的な落とし穴を回避する一助となれば幸いです。

DISCE
2024年2月20日読了時間: 6分


eラーニングをよりアクセシブルにする6つの簡単な方法
ウェブコンテンツ・アクセシビリティ・ガイドライン(WCAG)に圧倒されていますか?あなただけではありません。このブログ記事では、コースをよりアクセシブルにするために、簡単でありながら重要な、すぐに実行可能な変更をいくつか紹介したいと思います。

DISCE
2024年2月13日読了時間: 6分


Storyline 360でランダム出題するQuestion Bankにページ番号を付ける方法
以前でも、Storyline 360のQuestion Bank(問題集)機能でランダムに出題されたスライドにページ番号を付けることは可能ではありましたが、かなり手動設定が必要でした。新しい機能で簡単に実現できるようになりました。

DISCE
2024年1月17日読了時間: 3分


Articulate 360を上司にアピールする方法
あなたはArticulate 360を採択すべきと確信していますが、あなたが決裁権を握っているわけではありません。では、どのようにして上司や他の関係者にArticulate 360がもたらす価値を知ってもらうことができるでしょうか。

DISCE
2023年12月26日読了時間: 7分


Storyline 360で多言語コースを作成する方法
eラーニングの最大のメリットは、学習者が世界のどこにいても学習できることです。しかし、この利点は新たな問題を提起します。受講者の言語が異なる場合、eラーニングのコンテンツをどのように作成・管理すればよいのでしょうか?ここでは、最も一般的な3つの方法について詳しく説明します。

DISCE
2023年12月5日読了時間: 7分


Storyline 360コースの翻訳を最適化するための4つのヒント
例えば、英語からフランス語に翻訳する場合、翻訳されたテキストは20~25%長くなる可能性が高く、フォントやテキストボックスのサイズを変更したり、レイアウト調整が必要だったりします。そこでローカライズプロセスを最適化するためのテクニックをご紹介します。

DISCE
2023年11月28日読了時間: 6分


Storyline 360でこのランダム算数ゲームをどう作成したか
Storyline 360は、思い描いたコンテンツを実現することができる優れたオーサリングツールです。様々な機能やアイディアを組み合わせると、こんなゲーム感覚のコンテンツも作成することができます。このブログのテクニックを参考にしてください。

DISCE
2023年10月31日読了時間: 10分


アクセシブルなeラーニングのデザインに役立つStoryline 360の16の機能
多くの企業にとって、アクセシブルなeラーニングの作成は、ミッションクリティカルなビジネス目標であると同時に、法的要件でもあります。Storyline 360には、ウェブコンテンツアクセシビリティガイドライン(WCAG)に準拠したeラーニングを作成するために必要な機能が備わっていま

DISCE
2023年9月19日読了時間: 9分
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