top of page
検索


StorylineでArticulate AIを使い始める
Articulate AI機能がStorylineで利用可能になったことをお知らせできることを誇らしく思います。これらの新しいツールにより、コースの作成と完成がこれまで以上に簡単になります。

DISCE
2024年10月1日読了時間: 6分


Reach 360で学習者をオンライントレーニングに参加させる7つの方法
Reach 360は、Articulate 360の有償アドオンで、社外の学習者とトレーニングコンテンツを簡単に共有することができます。このアドオンの良いところは、登録方法が1つに限定されないことです。学習者自身に登録させることも含め、貴社に最適な方法を使用することができます!

DISCE
2024年9月3日読了時間: 6分


Reach 360で配信されるトレーニングが学習者に喜ばれる4つの理由
社外のユーザーにとっては、会社のLMSのインターフェースが古くさかったり、アクセスの障壁があったりするため、逆効果になります。これらの障害を克服するために特別に設計されたシンプルなソリューションがReach 360です。学習者がArticulate 360の新しい有償アドオンを気

DISCE
2024年8月27日読了時間: 5分


Reach 360でeラーニングを共有・トラッキングする方法
請負業者、パートナー、フランチャイズ、現場の従業員などの対象者にeラーニングコースを配信するための迅速で簡単な方法をお探しでしたら、ぜひお試しください!Articulate360の新しい有償アドオンReach 360を使用すると数分でより多くの受講者とオンライントレーニングコース

DISCE
2024年8月20日読了時間: 3分


Reach 360でコースをシェアする4つのシーン
トレーニング配信のためのArticulate 360の新しい有償アドオンであるReach 360を使用することがどのような場合に理にかなっているのか疑問に思うかもしれません。このブログ記事では、Reach 360がよりニーズに合うと思われる4つの一般的なシナリオを紹介します。

DISCE
2024年8月13日読了時間: 5分


学習者を惹きつけるためのキャラクターを使った5つのクールな方法
eラーニングのプロジェクトでキャラクターを使っていますか?もしそうでなければ、学習者のエンゲージメントを高める簡単で効果的な方法を見逃していることになります。

DISCE
2024年8月6日読了時間: 5分


Storyline 360でキャラクターを扱うための2つの簡単なヒント
ストーリーは、学習者が実際の状況を理解するのに役立つため、eラーニングに適しています。ストーリーで最も重要なビジュアルコンポーネントの1つは何でしょうか?それは、キャラクターです!

DISCE
2024年7月30日読了時間: 3分


マイクロラーニングのドリップキャンペーンで行動を変える
ドリップキャンペーンのコンセプトを学習に持ち込むのは比較的簡単です。メッセージが短く、ターゲットが絞られているので、時間に追われている人でも読みたくなるので効果的です。また、こうした小さなメッセージの積み重ねが、時間の経過とともに読者の行動や変化を促します。

DISCE
2024年7月23日読了時間: 8分


Storyline 360とスクリーンリーダーについて知っておくべき4つのこと
ほとんどの場合、スクリーンリーダーはWebサイトと同じようにStoryline 360のコースを読み上げます。ただし体験向上のために、スクリーンリーダーの体験について知っておくべき重要なことを説明します。

DISCE
2024年7月16日読了時間: 3分


アクセシブルなeラーニングとスクリーンリーダーについて知っておくべきこと
アクセシブルなeラーニングコースの作成を依頼された場合、スクリーンリーダーという言葉を目にした方もいるかもしれません。しかし、スクリーンリーダーとは一体何なのでしょうか?

DISCE
2024年7月9日読了時間: 5分


eラーニングの4つのレベルを知ろう
eラーニング業界では、一般的にeラーニングには4つのレベルがあり、それによってプロジェクトの学習体験、コスト、開発期間が左右されます。各レベルの主要な構成要素を理解することで、今後のプロジェクトの時間やコストを見積もることができるようになるはずです。

DISCE
2024年7月2日読了時間: 4分


支援テクノロジーについて
世の中には様々な支援テクノロジーがありますが、すべての学習者に対応したコースを設計するためには、それらのテクノロジーがどのようなもので、どのように機能するのかという基本的な知識を持つことが重要です。

DISCE
2024年6月25日読了時間: 5分


eラーニングでアクセシビリティが重要な4つの理由
アクセシビリティとは、移動障害、視力障害、聴覚障害などの障害を持つ人々が、他の受講者と同じようにコースの教材を学ぶことができることを意味します。eラーニングにおいてアクセシビリティが重要である4つの理由を見てみましょう。

DISCE
2024年6月18日読了時間: 4分


Storyline 360コースでスライダーを活用する3つの方法
スライダーは、学習者にデータを操作する機会を与え、物事同士の関係性をより深く理解させるための素晴らしい方法です。例えば、コースの進行状況を表示したり、関連する内容をチャンク表示したり、学習者の振り返りを支援したりできます。

DISCE
2024年4月30日読了時間: 3分


Storyline 360で視差効果インタラクションを構築する方法
運動視差または遠近視差と呼ばれる視差効果によって、デジタルの世界でも奥行きや動きがあるように見せることができます。このブログのサンプルコンテンツのように、現実的な学習シナリオと組み合わせることで、本当に魅力的なインタラクションが完成します。

DISCE
2024年4月23日読了時間: 10分


Storyline 360でモーションパスを使ったアニメーションを作成するための7つのコツ
アニメーションは、コンセプトを説明したり、ストーリーを伝えたり、コンテンツを印象的にするための強力な方法です。Storyline 360のモーションパスアニメーションを使えば、オブジェクトの動きを制御して、アイデアに命を吹き込むことができます。

DISCE
2024年4月16日読了時間: 4分


効果的なマイクロラーニングコース作成のための3つのヒント
コンテンツを一口サイズのコースに分割した方が効果的な場合もあります。マイクロラーニングアプローチが有効かもしれないとお考えの方は、学習者が喜ぶ効果的なマイクロラーニングコースをデザインする方法を学ぶために、このヒントをご覧ください。

DISCE
2024年4月9日読了時間: 5分


eラーニングのよくある6つの間違いと修正方法
eラーニングの制作には、経験豊富なデザイナーでも戸惑う部分がいくつかあります。結局のところ、学びは終わりのないプロセスなのです。このブログが、eラーニング制作を阻む最も一般的な落とし穴を回避する一助となれば幸いです。

DISCE
2024年2月20日読了時間: 6分


eラーニングをよりアクセシブルにする6つの簡単な方法
ウェブコンテンツ・アクセシビリティ・ガイドライン(WCAG)に圧倒されていますか?あなただけではありません。このブログ記事では、コースをよりアクセシブルにするために、簡単でありながら重要な、すぐに実行可能な変更をいくつか紹介したいと思います。

DISCE
2024年2月13日読了時間: 6分


Storyline 360でランダム出題するQuestion Bankにページ番号を付ける方法
以前でも、Storyline 360のQuestion Bank(問題集)機能でランダムに出題されたスライドにページ番号を付けることは可能ではありましたが、かなり手動設定が必要でした。新しい機能で簡単に実現できるようになりました。

DISCE
2024年1月17日読了時間: 3分
bottom of page