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マイクロラーニング:eラーニングコースを短くシンプルにする方法
マイクロラーニングは、今日の学習者が必要としている形態でトレンドになっています。従来のコース作成に慣れている場合は、マイクロラーニングの作成方法がわからないかもしれません。ここでは、学習者が気に入る効果的なマイクロラーニングコースをデザインするためのヒントを紹介します。

DISCE
2020年11月6日読了時間: 4分


eラーニング制作のプロジェクトマネジメントの5つのヒント
インストラクショナルデザイナーとして私たちは皆、秩序だった、つつがない、調和のあるeラーニングプロジェクト遂行を目標としています。優れたプロジェクトマネジメントとは、プロジェクトのタスク、期限、目標を推進する際の適切なバランスを見つけることであり、そのバランスをとるのに役立つ5つ

DISCE
2020年10月30日読了時間: 4分


知っておくとよい事から知らなければならない事に絞り込む
eラーニングコンテンツを作成する時に、ついつい「知っておくとよい事」を入れがちです。しかしインストラクショナルデザイナーとしての仕事は、内容をふるいにかけ、知っておくとよい事から知らなければならない事に絞り込むことです。

DISCE
2020年10月27日読了時間: 3分


eラーニングストーリーボードのベストプラクティス
ハリウッドなど映画制作でも実際の撮影に入る前にストーリーボードと呼ばれる青写真を作成します。eラーニングにかかわらず、どんなプロジェクトでも初期段階でチームメンバーの意思疎通を図るプロセスは重要です。このブログではストーリーボードのベストプラクティスを紹介しています。

DISCE
2020年10月23日読了時間: 8分


デザインの良くないeラーニングを改善する6つの方法
関連する法律や規則などが変わり、コンテンツの内容も改変しなければならない時があります。そのコンテンツが前任の方が作成したもので、デザインが良くない場合はどうすればよいでしょうか?

DISCE
2020年10月20日読了時間: 4分


eラーニング用カラーパレットを選択する5つの方法
eラーニングコンテンツを作成する際にどういう配色をすればよいのか、悩むケースが多々あるかと思います。このブログでは配色の組み合わせであるカラーパレットを決める際に、非常に便利なサイトを紹介しています。

DISCE
2020年10月16日読了時間: 3分


失読症の方にやさしいeラーニングを作成する5つのヒント
失読症の方も含めたオンライントレーニングの作成する場合、このブログで紹介する5つのヒントがすべての学習者の読みやすさを向上できます!

DISCE
2020年10月13日読了時間: 4分


Storyline360の新しいクイズトラッキング機能
Storyline360に強力なクイズトラッキング機能が拡張されました。この機能を使えば、初級者と上級者両方に向けたコンテンツを1つにまとめることができたり、多言語化されたコンテンツを1つにまとめることができるようになります。

DISCE
2020年10月13日読了時間: 5分


ゲーミフィケーションeラーニングのビジュアルデザインの5つのヒント
ゲーミフィケーションeラーニングを作成する上で、ビジュアルデザインでコンテンツを強化し、逆に邪魔にならないようにするにはどうすればよいでしょうか。覚えておくべき5つのヒントを次に示します。

DISCE
2020年10月9日読了時間: 8分


Webオーサリングの違い
Articulate360にはオーサリングツールとして、Rise360とStoryline360があります。どちらも優れたオーサリングツールですが、特徴がそれぞれあります。このブログではこの二つのオーサリングツールの違いを紹介しています。

DISCE
2020年9月29日読了時間: 1分


ゲーミフィケーションをeラーニングに取り入れる
eラーニングに携わっている方なら、「ゲーミフィケーション」という言葉を聞いたことがある方が多いのではないでしょうか。しかし、単にバッジやリーダーボードといった仕組みを取り入れるのではなく、他にもゲーミフィケーションには慎重に検討すべき要素があります。

DISCE
2020年9月25日読了時間: 7分


簡単に素晴らしい配色を見つけることができる5つの方法
eラーニングコンテンツを作成する際に、適切な内容で構成することは重要なことですが、最高の内容だったとしても、魅力的に見えなければ注目されません。eラーニングコースでは見た目が重要なのです。eラーニングで使用する色は、コースのクオリティと価値に影響を与えます。

DISCE
2020年9月18日読了時間: 3分


あなたのeラーニングコースではRise 360とStoryline 360とどちらを使うべきか?
eラーニング制作を始めたばかりの頃は、各ツールにどんな特徴があり、どのようなeラーニングが作成できるのか、イメージがわかないものです。各ツールで作成されたコースサンプルを実際に見ると、自分の思い描いているコースに最適なツールがイメージできるようになります。

DISCE
2020年9月15日読了時間: 3分


退屈なコンプライアンストレーニングを回避する3つの方法
コンプライアンストレーニングを作成する際には頭を悩ます方が多いのではないでしょうか?なぜなら学習者を引きつける魅力的なコンテンツに仕立てるのが難しいからです。このブログでは理由とともに解決策を紹介しています。

DISCE
2020年9月11日読了時間: 5分


Storyline 360 カスタムロックメニューを作成する方法
Storyline 360でカスタムした学習体験を簡単に作成することができますが、このブログで紹介しているやり方を身に着けるとその幅がグンと広がり、あなたがイメージするコンテンツを実現するための一歩を踏み出すことができます。

DISCE
2020年9月8日読了時間: 6分


インタラクションのタイプ
インタラクティブなeラーニングコンテンツは学習者をひきつけ、よいインタラクションは学習効果につながります。ではコースにインタラクティブ性を追加するとはどういうことなのでしょうか?

DISCE
2020年9月4日読了時間: 3分


Storylineでクロスワードパズルを作成する方法
eラーニングデザイナーとして、コースを盛り上げる方法を常に探しているかと思います。コースを盛り上げる楽しい方法の一つは、eラーニングに簡単なゲームを組み込むことです。クロスワードパズルをArticulate Storylineで作成しましたので皆さんに共有したいと思います。これを

DISCE
2020年9月1日読了時間: 5分


Storylineプレイヤーのブラッシュアップ
Storylineのプレイヤー設定は、Storylineでコースを作成する際に仕上げともいうべき工程です。プレイヤー設定を効果的に行うことでコースの全体的な外観はもちろん、学習のしやすさなどにも影響を与えることができます。

DISCE
2020年8月25日読了時間: 3分


Storyline タイムラインの11テクニック
Storylineで作業する場合、タイムライン上の作業をいかに効率的に行うのかというのが非常に重要になります。このブログではタイムラインでの作業を効率化する11のテクニックを紹介しています。

DISCE
2020年8月18日読了時間: 4分


Storyline 360で不正解クイズのみを再試行できるようにする
コンプライアンスeラーニングコースの性質を考えると、最終テストで全問正解がコースの完了条件ということはよくあることです。しかし受講者の立場から考えるとひとつの設問だけ間違えただけで、もう一度同じ問題を繰り返すということは避けたいものです。

DISCE
2020年8月11日読了時間: 2分
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