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学習者にクイズを出す適切なタイミング
しばしば新しくeラーニングコース開発者になった方が、「私が作るコースで最良のクイズの出し方はどのような方法ですか?」とよく尋ねられます。単元の最後にクイズを出すことは有益ですが、クイズをうまく活用する機会は他にもたくさんあります。

DISCE
2021年9月28日読了時間: 4分


eラーニングアセスメントの概要
eラーニングでアセスメントを設計する必要があり、初めての場合は、そもそもeラーニングアセスメントにどんな内容を含める必要があるのか、いつ実施するのか、なぜアセスメントする必要があるかなど、いくつかの基本項目を知りたいかもしれません。アセスメントの質問を考え始める前に、一般的な概念

DISCE
2021年9月21日読了時間: 5分


効果的なeラーニングシナリオコースを作成するための7つのヒント
シナリオベースのeラーニングコースは、eラーニングコンテンツを学習者にとってより関連性が高く意味のあるものにする優れた方法です。シナリオはトレーニングにコンテキストを与え、学習者があたかも実際の状況で適用しているかのような機会を与え、コースで説明された知識とスキルを本当に把握した

DISCE
2021年9月7日読了時間: 6分


インタラクションで学習者をやる気にさせる3つの方法
学習者が実際にやる気を起こしてコースを学習し続けることができるようにするのがコースデザイナーとしての仕事です。このブログ記事では、インタラクションを使用して学習者がコンテンツにつながり、より深く掘り下げるように動機付ける3つの方法を紹介します。

DISCE
2021年8月24日読了時間: 6分


インタラクティブなeラーニングは単にクリックさせるだけではない
ほとんどのeラーニングデザイナーは、インタラクティブ性が学習者のエンゲージメントを高めるのに役立つことに同意していますが、インタラクティブ性は単にクリックさせることではありません。物理的にも精神的にも学習者をエンゲージさせることです。

DISCE
2021年8月17日読了時間: 3分


Rise360でシナリオベースのコンテンツを作成する
シナリオベースのコンテンツは、学習者にシナリオの状況をあたかも実際に体験しているかのような没入感を生み出すことができます。シナリオベースコンテンツの作成には、多くの時間が必要でした。しかしRise 360のシナリオブロックを使うと、シナリオの作成がこれまでになく迅速かつ簡単に

Hiroshi Oto
2021年7月20日読了時間: 1分


Rise 360でContent Library 360を使うべき3つの理由
Rise 360で素晴らしいことの1つは、すぐにContent Library 360にアクセスできることです。Content Library 360には、予算を節約し、ワークフローをスピードアップし、内容と関連性する素材がたくさん詰まっています。

DISCE
2021年7月13日読了時間: 4分


Rise360の6つのすばらしい利点
Articulate360で利用できるWebベースのオーサリングツールであるRise360は、どんどん良くなっています!Rise 360がどのように生産性やアジリティを高めることができるかを理解するために、Rise360で実行できる6つのすばらしい点を紹介します。

DISCE
2021年7月6日読了時間: 5分


Rise360で分岐シナリオを簡単に作成する方法
シナリオベース、特に分岐シナリオの作成には多くの時間が必要でした。しかし今では、線形シナリオと分岐シナリオのどちらが必要な場合でも、Rise 360のシナリオブロックを使うと、シナリオの作成がこれまでになく迅速かつ簡単になります。

DISCE
2021年6月29日読了時間: 5分


Rise360で画像トリミング機能を使用する
Rise 360の画像の切り抜き機能をご存じですか?Content Library 360の画像を使っている場合でも、独自の画像を使っている場合でも、Rise 360で画像を直接トリミングできます。

DISCE
2021年6月22日読了時間: 2分


eラーニングコースに合うフォント
フォントはデザインの重要な要素です。eラーニングにも同じことが言えます。このブログでは、作成するeラーニングコースの内容にふさわしいフォントを選ぶ際のガイドをご紹介します。

DISCE
2021年6月15日読了時間: 4分


eラーニングコースで魅力的なインタラクションを簡単に作成する6つの方法
学習者がeラーニングコースに没入し、能動的に学習してもらうことほど、コース制作者にとって嬉しいことはありません。では一体どうやればよいのでしょうか?このブログではインタラクティブ性の重要さと取り入れ方について紹介します。

DISCE
2021年6月1日読了時間: 3分


RiseコースにStorylineを組み込む
Riseコース内に、Storylineで作成したインタラクティブブロックを組み込む方法をご紹介します。今回ご紹介するようにポイントとなる部分をStorylineで実現することにより、Riseコンテンツの幅がさらに広がります。日本語動画にて紹介しています。

Hiroshi Oto
2021年5月25日読了時間: 1分


eラーニングで意味のあるアニメーションの6つの使い方
eラーニングコースにアニメーションを付け加える際に、どのような状況が効果的なのでしょうか?このブログ記事では、ラーニングエクスペリエンスを向上させるためにアニメーションを検討した方がよい状況について説明します。

DISCE
2021年4月27日読了時間: 3分


Rise360でソフトウェアチュートリアルを作成するための4つのヒント
ソフトウェアトレーニングをeラーニングで作成する際に、どのように制作しようか悩まれている方は必見です。このブログではRise 360を使った簡単で効果的な方法を紹介しています。

DISCE
2021年4月13日読了時間: 5分


SAMモデルの紹介(インストラクショナルデザイナー向け)
インストラクショナルデザインのADDIEモデルは、ラーニングソリューションを形成するための最もよく知られているアプローチです。ADDIEに対してもう一つの一般的なモデル、SAMがあります。しかしSAMモデルとは何でしょうか?そして、SAMはADDIEとどう違うのでしょうか?

DISCE
2021年3月23日読了時間: 6分


ADDIEモデルの紹介(インストラクショナルデザイナー向け)
eラーニングの世界に慣れている方は、ADDIEモデルについて聞いたことがあるでしょう。ADDIEは、最も一般的なインストラクショナルデザインモデルで、分析、設計、開発、実装、評価(Analysis, Design, Development, Implementation, Eva

DISCE
2021年3月16日読了時間: 6分


インストラクショナルデザイン入門
インストラクショナルデザイナーとしての仕事についてを人に言った時に、ポカンとされることが多いです。eラーニング?インストラクショナルデザイン?何を言っているのか意味不明に聞こえるかもしれません。IDとは何か、IDプロセスに関与するのは誰なのか、そしてIDがなぜeラーニング開発に重

DISCE
2021年3月9日読了時間: 5分


インタラクティブeラーニングはどのようなものか?
コースをインタラクティブにするということは、あまり意味をなさないクリックオブジェクトを並べるだけではなく、学習者が本当に関わりたいコースを作成することです。注意を引き、魅了し続けたこれらの4つのインタラクティブなサンプルをご覧ください。

DISCE
2021年2月22日読了時間: 3分


Articulate360の最新アップデート情報
Articulate 360サブスクリプションの優れた点は、常に新しく改善されたeラーニングツールを使えることです。今回アップデートする様々な機能により、さらに柔軟性が増し、ワークフローが高速化され、アクセシブルなラーニングエクスペリエンスの作成がこれまでになく簡単になります

DISCE
2021年2月5日読了時間: 5分
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